Introduktion:

Der findes et hav af gratis API’er med spændende data! I denne opgave skal I vælge en API, som I finder interessant, og bruge den til at bygge et simpelt projekt. Det kan være en quiz, et lille spil, en datavisualisering eller noget helt andet – det er kun fantasien, der sætter grænser! Målet er at forstå, hvordan man henter og bruger data fra et API samt at vise det på en kreativ og brugervenlig måde.


Opgavebeskrivelse:

  1. Find en API:

    Brug et af de mange gratis API’er, der er tilgængelige online. Her er nogle eksempler:

    Lav research og vælg et API, der fanger jeres interesse. Vi har lavet en samling af gratis og åbne API’er som vi anbefaler I vælger ud fra: POSTMAN LINK

  2. Planlæg jeres projekt:

    Overvej:

  3. Byg projektet:

  4. Præsentér jeres løsning:


Krav til løsningen:


Ekstra udfordringer for de modige:


Formål med opgaven:

Afleveringsform

Fremlæggelse for klassen

Live‑fremlæggelse er den korte, direkte præsentation foran klassen, hvor I på 5–7 minutter hurtigt fortæller om jeres API‑valg, viser et par nøgle‑kald i koden og smider en lækker demo. Resten af klassen har mulighed for sammen med underviseren af stille 2-3 spørgsmål efter fremlæggelsen!

Videoaflevering som gruppe (7 minutter samlet)

Videoaflevering er jeres mulighed for at polere historien: I planlægger et lille manus, optager intro, teknik‑forklaring og demo med voice‑over. Den skal vare højest 7 minutter samlet og uploades gennem teams, hvor I i løbet af den efterfølgende uge for respons!

<aside> 🚫

Aflevering som tager længere end 7 minutter, bliver der kun set de første 7 minutter!

</aside>