En svendeprøve er en afsluttende prøve, der skal bestås for at opnå en faglig svendegrad. Det er en prøve, der tester jeres praktiske færdigheder og teoretiske viden inden for programmering og alle grene heraf.
<aside> <img src="notion://custom_emoji/78111fd7-5d55-4196-af1c-1918b8dd24a0/12ddab5c-a237-80ae-a9d9-007a495f26e2" alt="notion://custom_emoji/78111fd7-5d55-4196-af1c-1918b8dd24a0/12ddab5c-a237-80ae-a9d9-007a495f26e2" width="40px" />
Følgende slides bliver gennemgået på første dag! https://edumercantec-my.sharepoint.com/:p:/g/personal/mags_edu_mercantec_dk/EYxjmPdSAy1Khv2KBIfL7FsBqfoCybQIf8xmxxysur8msA?e=DidqVm
</aside>
Jeres svendeprøve forløb tager 25 dage altså 5 uger, herunder er der en beskrivelse af hvordan de forløber sig.
Uge 1
Dag 1.
I starter med at vælge en case som en virksomhed eller anden har indgivet. Herefter skal I lave en problemformulering, med strukturen af en kravspecifikation.
Udover jeres problemformulering skal I også lave en estimeret tidsplan.
Begge skal godkendes ved udgangen af uge 1!
Uge 2, 3 og 4
Dag 20.
På d. 20 dag, skal I aflevere hele jeres projekt. Det består af jeres case, logbog med estimeret og realiseret tidsplan fra dag 1 og selvfølgelig en produktrapport som er dokumentationen af jeres produkt!
Til sidst vil vi også gerne have jeres kildekode, her kommer vi til at bruge GitHub til nemt at overføre og dokumentere det!
Uge 5
Alt efter størrelsen på holdet tager de 1-2 dage at afholde svendeprøverne. I har 45 minutter derinde og det er med votering fra de 2 undervisere og censor!
Følgende opridser hvad der kan være under hver af de 3 filer I skal aflevere. Der er op til at jer at vurdere hvad der er relevante til jeres case! Det er op til jer om I vil skrive på engelsk eller dansk, vi fortrækker dog at det hele er på sammen sprog!
Indeholder et scenarie med en eller flere problemstillinger, som eleven skal undersøge og finde mulige løsninger på.
Indhold:
Beskriver, hvad løsningen skal indeholde, formuleret på en måde, som en kunde uden teknisk baggrund kan forstå. Dokumentet handler om hvad der skal laves, ikke hvordan.
En brugervejledning/manual til løsningen. Denne skal indeholde illustrationer, skærmbilleder og lignende, der gør det let at forstå løsningen.
Teknisk dokumentation, der beskriver for en programmør, hvordan løsningen er implementeret. Formålet er at sikre, at en anden programmør kan videreudvikle projektet.
Indhold:
Her anbefaler vi også at I bruger en del på at argumentere for jeres teknologi valg - ikke bare hvad, men også hvorfor!
Estimeret og realiseret tidsplan - her kan de anbefales at lave en Gantt Chart, der findes et hav af programmer, men jeg anbefaler at bruge en simpel løsning såsom Google Sheet eller Excel, hvis jeres planlægningsværktøj ikke har det indbygget. Hvis I bruger GitHub Projects som på de andre hovedforløb, findes der et timeline view som også er helt fint at bruge!
Google Sheets - https://docs.google.com/spreadsheets/d/11JD5ipsuegJpUKMD-xMBLY9sB1zk3csFMJk9_VtHyyI/edit?usp=sharing
Excel - https://create.microsoft.com/en-us/templates/gantt-charts
GitHub Projects - https://docs.github.com/en/issues/planning-and-tracking-with-projects/customizing-views-in-your-project/customizing-the-roadmap-layout
En logbog som beskriver hændelser i projektet fra dag et, hvad er lavet hvornår, er der opstået noget uforudset og hvilke beslutninger er taget om at ændre på projektets mål eller fremgangsmåde.
Hvad blev resultatet af projektet. Hvilke mål er nået, og hvilke er ikke opnået og hvorfor.
Vil man gerne have en skabelon for rapport-delen (Casebeskrivelse, Produkt Rapport og Proces Rapport) kan man kopiere følgende 3 word-filer - https://edumercantec-my.sharepoint.com/:f:/g/personal/mags_edu_mercantec_dk/EkyTDNzNBNJIryStVq29SQkBuZSorU_Dq926y7_M5p0kKA?e=kEoizo
De er opsat med sidetal, forside og indholdsfortegnelse - tips og forbedringer er altid velkomne!
På jeres svendebrev står der kun en karakter, men inde til svendeprøven modtager I 2.
En karakter er for jeres dokumentation og produktet set ud fra den. Denne bliver givet inden at I kommer ind i lokalet og jeres præsentation har derfor ingen indflydelse på den.
Den anden karakter er for jeres præsentation - Her har I mulighed for at vise os forståelsen af jeres projekt samt gå dybere med enkelte emner.
Begge karaktere skal bestås med et minimum af 02, man kan derfor ikke aflevere noget til 00 eller -3 og bestå ved at lave en god fremlæggelse!
Vi tager de her 2 karakter og tager et gennemsnit. Dette ender ofte ikke med en konkret karakter på skalaen, i det tilfælde runder vi af til jeres fordel.
Følgende karakterskala med beskrivelse danner grundlag for jeres karaktere!
Herunder er der en liste med tidligere elevers aflevering (uden kode) - Det er ikke kun 12-tals eksempler, men svendeprøver med forskellige resultater!
(I må gerne være mere kreative med navnet) - Svendeprøve fra en 2 mands gruppe. Generelt i enden med meget dokumentation, men gennemarbejdet opgave!
Skole admin - Processrapport.pdf
Skole admin - Produktrapport.pdf
(Processrapport er ikke med her)
SpritKørsel Inc - Kravspec.pdf
(også en Lectio kopi)
Classmate - Case Beskrivelse.pdf
Classmate - Produktrapport.pdf
Her ser I en opgave fra en enkeltmands gruppe, den har en smule færre funktioner end de andre grundet at man er alene. Det er kun undtagelsesvis at det er muligt, men her er kan I se vores forventninger til en enkeltmands opgave!
Selvom det ikke rigtigt er et hoved forløb, hvis jeg stadig gerne have lidt feedback på det.
Når I er færdige med H6, har I ofte lidt tid ude ved jeres virksomhed, inden i er færdige med uddannelsen! Mange af vores elever for lov at blive ved samme virksomhed, med en fuldtidskontrakt eller skifter til en anden virksomhed, de har været i dialog med. Hvis man ikke har et arbejde gjort klar til uddannelsens slutdato, kan man eventuelt undersøge muligheden for at uddanne sig videre. For at se mulige uddannelse kan man se på Adgangskortet på ug.dk! Her er for EUD og EUX